中传小编 发表于 2021-11-1 16:38:18

元宇宙”系列主题沙龙在我校成功举办

10月22日下午,北京国际游戏创新大会(BIGC)游戏理论研究中心举办的系列主题沙龙“元宇宙”在我校动画与数字艺术学院报告厅成功举办。这是自北京市游戏理论研究中心成立以来举办的首场沙龙。本次沙龙活动由北京市委宣传部、海淀区委、中国音像与数字出版协会指导发起,海淀区委宣传部支持,中关村科学城电子竞技产业协会、中国时度效文化传播有限公司、北京众和智游网络科技有限公司主办,中国传媒大学动画与数字艺术学院承办。http://www.cuc.edu.cn/_upload/article/images/f1/a7/70fb5f78422e9e7a511400b6bc82/d065fc0b-e22f-4ebd-badf-88dc58f421d5.jpg北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长王野霏,北京市委宣传部出版处副处长丁野,北京市委宣传部出版处祖铁刚,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君,中国音像与数字出版协会游戏工委秘书长唐贾军,中国传媒大学党委副书记李众出席本次沙龙活动。我校动画与数字艺术学院院长黄心渊、游戏系主任张兆弓,中国艺术研究院团委副书记、副研究员孙佳山,清华大学新闻学院教授博导、清华新媒体研究中心执行主任沈阳及游戏企业代表共同出席活动。沙龙由张兆弓主持。http://www.cuc.edu.cn/_upload/article/images/f1/a7/70fb5f78422e9e7a511400b6bc82/b351ddf8-2541-49ee-9560-d7ca441bc43d.jpg 北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长王野霏致辞李众副书记、王野霏副部长分别致辞,祝贺沙龙成功召开。李众副书记表示,中国传媒大学致力于培养“弘道崇德、经世致用”的传媒人才,在“元宇宙”临近的数字经济时代,游戏理论研究中心的落地有助于促进游戏管理人才培养,助推一流学科建设。http://www.cuc.edu.cn/_upload/article/images/f1/a7/70fb5f78422e9e7a511400b6bc82/62c28137-45ca-431d-96b9-634635d60f7f.jpg 中国传媒大学党委副书记李众致辞清华大学教授沈阳分享了其团队共同完成的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》,介绍了“元宇宙”的概念以及当下发展“元宇宙”的可能性,认为全球疫情的背景下增加了人们在线上生活的时长并为“元宇宙”的开发创造了利好环境。http://www.cuc.edu.cn/_upload/article/images/f1/a7/70fb5f78422e9e7a511400b6bc82/fe2af3f8-4245-4018-8378-5a36679e904c.jpg来自业界的游戏企业代表腾讯互动娱乐事业群、腾讯游戏学堂专家南杉,罗布乐思副总裁段志云,Layabox董事长谢成鸿,MetaAPP创始人胡森,阿里巴巴云游戏事业部副总经理龙志勇,阿里巴巴云游戏事业部副总经理朱国政和北京国际游戏创新大会组委会代表武桂飞,就沈阳教授的报告分享和当前的游戏发展发表了各自的观点,研讨现场气氛热烈。http://www.cuc.edu.cn/_upload/article/images/f1/a7/70fb5f78422e9e7a511400b6bc82/f6c2900d-73d5-4a77-863a-49029f065483.jpg本次沙龙活动的最后,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君作总结发言,他指出,习近平总书记在中共中央政治局第三十四次集体学习时强调,要把握数字经济发展趋势和规律,推动我国数字经济健康发展,本次沙龙分享回应期待,有助于进一步推动游戏产业的未来发展。据悉,为贯彻落实国家新闻出版署通知精神,在北京市委宣传部的指导下,中国人民大学、北京师范大学、中国艺术研究院、中国传媒大学四所高校共同发起成立了游戏理论研究中心。未来,游戏理论研究中心将在四大高校的带领下重点研究游戏的社会问题,探寻切实有效的解决方案,发掘游戏的社会价值,促进游戏行业健康发展。
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